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Forza Horizon 【ふぉるつぁ ほらいぞん】 ジャンル アクションレーシング 対応機種 Xbox 360 発売元 Turn 10Microsoft Studios 開発元 Playground Games 発売日 2012年10月25日 定価 通常版 7,140円限定版(LCE):8,295円 プレイ人数 オフライン 1人オンライン 1~8人 レーティング CERO B(12才以上対象) 廉価版 プラチナコレクション2014年3月13日/2,800円 配信 配信終了 備考 DL版・DLCは全て配信終了既に購入済みユーザーのみ使用可 判定 良作 ポイント 『Forza』シリーズ初のスピンオフ続編以降と雰囲気が若干異なる Forza Motorsportシリーズ 概要・特徴 映像・音楽 収録車種 1000Club 評価点 ゲームシステム 問題点 画面 DLC配信終了 総評 余談 概要・特徴 平たく言えばXbox版『グランツーリスモ』ともいえるレースシミュレータ『Forza Motorsport』シリーズ。 本作はそんな『Forza』シリーズ初のスピンオフタイトルで、本編とは違い公道を舞台としている点もシリーズ初。 北米のコロラド地方をモチーフとしたオリジナルデザインのマップを自由に走り回れる『Need for Speed』シリーズのようなオープンロード型のゲームシステムを採用している。 オープンワールドとは異なり、原則として道路以外の部分は走行できない(未舗装路は走行可)。 『Forza Motorsport 4』の挙動エンジンをベースとしているがアーケード風味に味付けされており万人向けのハンドリングになっている。 国内外の多数の収録車両、多彩なレースイベントや探索要素が用意されている。2016年9月にはOneでの後方互換にも対応した。 また、このタイミングでGames with Goldでのゴールドメンバーシップ限定無料配信が行われていた。 360の『Forza』シリーズでGames with Goldの対象になったのは本作のみ(*1)。 ちなみに、パッケージに登場している車種は「ダッジ・バイパー(3代目)(*2)」である。 映像・音楽 『Forza Motorsport 4』(60fps)とは異なり30fps固定ではあるがゲーム内の時間変化には対応している。 天候変化には対応していないが続編以降で追加された。 また、広大なマップにもかかわらず目立つローディングは認められない。 ラジオ局が3局用意され、それぞれ魅力的な楽曲が用意されている。 本編よりクラブ系の楽曲が多いのが特徴。 また、360の本体機能を利用したカスタムサントラも使用可能。 収録車種 国内外の約50メーカーから127+9車種(DLCカーを除く)を収録。9車種については後述。 コンパクトカーからスーパーカー、アメ車に至るまで多彩なカテゴリーが収録されている。 現在は配信終了したが発売後の半年間、毎月カーパックが追加されていた。 公道をモチーフとし、コース上にアザーカーが走行しているレースゲームにおいてはホンダなど一部メーカーが許諾を出さない場合(例 『首都高バトル01』など)もあるが、本作ではホンダ車も収録されているのは大きなメリット(*3)。 収録車種のうち9車種は任意に購入できず「掘り出し物」として探索要素となっている。 当然9車種全て入手可能だが、それぞれ1台ずつのみとなっている。 + 掘り出し物一覧:ネタバレ 年代 車名(名前順) 1964 Aston Martin DB5 1958 Aston Martin DBR1 1981 BMW M1 1992 Bugatti EB110 SS 1957 Ferrari 250 Testa Rossa 1956 Jaguar D-TYPE 1954 Mercedes-Benz 300 SL Gullwing Coupe 1971 Plymouth ‘Cuda 426 HEMI 1965 Shelby Cobra Daytona Coupe 1000Club 最後のDLCで追加されたチャレンジ。このチャレンジを追加するDLC自体は無料で配信されたが、実績の中にはそれまでの有料DLCに依存するものもある。 車種ごとに5~6個のチャレンジが用意され、1つクリアするごとにメダルを1個獲得できる、というもの。 メダルの総獲得数によるランキングはあるが実績には絡まない(実績については1つでも獲得した車の台数が基準)。 なお、ランキングのためかは不明だがオンラインに接続されていないとカウントが行われず、サーバーがダウンしているとチャレンジに挑戦できないという問題はある。 評価点 ゲームシステム ユーザー本位で楽しめる自由なプレイスタイル。 基本的にはレースイベントをクリアして車両や資金を獲得してゲームを進めていくが、これらは強制ではなく、極端な話、お気に入りの1台を手に入れさえすればマップ内を自由に思いのままドライブすることも許容される。 レースイベント自体はカテゴリなど様々な条件で参加可能な車が制限されるため、イベント用の車を確保していく必要はある。 また、レースイベント自体も多彩な種類が用意されており、サーキットレースのみならずトレイルレース、1vs1バトル、果ては戦闘機や気球と競うレースイベントすら存在する。 『Forza Motorsport 4』譲りの挙動エンジン レーシングゲームとして評価が高い『Forza Motorsport 4』の挙動エンジンをベースとしながらもコントローラーでも扱いやすく調整された独自の挙動エンジンを採用。 当時としては広大なマップ アメリカのコロラドを舞台としたオリジナルデザインのマップは豊かな自然が広がり、高速道路から峠道、ダートに至るまで幅広いシチュエーションが詰め込まれている。 半面、内陸部ゆえに海がない。この点は続編で大きく改善された。 レースゲーム初心者に向けたサポート機能 『Forza Motorsport 4』譲りのアシスト機能も健在で難易度設定やリワインド(巻き戻し)機能などでサポートされる外、クルマの知識が乏しくても車両の性能をバランスよく上昇できるオートアップグレードも実装。 逆に上級者向け要素として難易度を上げたりアシストを排除した分だけ報酬が増加するメリットもある。 現在は配信終了したがラリー拡張パックで本編とは一味違うレースが味わえる。 ラリー専用ステージではコ・ドライバーが次のコーナーを指示する演出も用意されている。 なおシーズンパスも存在したが、本作では全DLCが網羅された上シーズンパス限定車両も用意された。 スマートフォンを利用した「Forza Horizon SmartGlass Experience(配信終了)」にも対応。 360と同一アカウントでログインして連携することにより地図付きカーナビ風の演出が楽しめた。 評判があまり芳しくなかったためか次回作以降では対応していない。 問題点 画面 画面全体が『RACE DRIVER GRID』などを開発したCodemasters系のレースゲームのようにやや黄色がかっている。 砂漠であれば問題ないがマップ全般にわたっているのが残念な点。 DLC配信終了 DLCが配信終了しており新規ユーザーは拡張パック・DLCカーを入手できない。 当然ながらDLCカーが必要な実績は解除できない また、オンラインイベントで入手可能であったユニコーンカーと呼ばれる一部車種が入手できない。 ただし、ユニコーンカーはレースイベントにおいてCPUが使用することもある。 + ユニコーンカー一覧:ネタバレ 年代 車名(名前順) 1969 Ferrari Dino 246 GT 2009 Ford Fiesta Zetec S 1991 Honda CR-X SiR 1972 Lotus Elan Sprint 2010 Mazda MX-5 Superlight 2012 Mini John Cooper Works Coupé 2010 Saleen S5S Raptor 総評 『テストドライブ アンリミテッド』に並びレースゲームの間口を広げ、自由度を上げた作品として評価されている。 また、『Forza Motorsport』シリーズ譲りの堅実な作りも健在。 本作の登場により『Forza Motorsport』本編の間の年に『Forza Horizon』シリーズが加わった。 ユーザーの立場からすると2011年以降毎年『Forza』シリーズの新作がリリースされている点も嬉しいポイントである。 ただし、本作のDLCは既に新規では入手できないため、その点を考慮する必要はある。 余談 PORSCHEの不在。前作までは登場していたのだが、本作ではDLCでの追加もされなかった。 この状況は次作『Forza Motorsport 5』まで続いた。 その代わりか、RUF車(*4)が登場している。 本作では各リストバンド毎にライバルレーサーが設定されていてタイマン勝負する事になるのだが、このライバルレーサーの設定は本作のみの要素。 『Horizon 5』の10周年記念アップデートにて、本作のラスボスであるダリウス・フリントが愛車の「2010 Ferrari 599XX」と共に登場を果たし、ファンを驚かせた。 『Horizon 5』での拡張パス「ラリーアドベンチャー」は本作以来となるラリーレースがテーマのDLCであり、特徴だった「ベースノートアイコン表示」等の演出はこの拡張パスでも継承されている。 ダウンロード版及びDLCの販売終了後もしばらくは継続していたオンラインサービスだが、2023年8月22日をもって終了した(参考)。
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執筆者募集中 自由にページの追加など行ってください。 テクニック(追記希望) 場面 ノウハウ ブレーキング ブレーキは一気に踏まない。タイヤがロックする寸前が1番よく止まる。車の特徴によっては推奨ラインに無理に乗せなくてもOK。推奨ラインの赤色表示はタイヤグリップ力の低下警告で速度超過とは限らない。ブレーキングをするとコーナリング時のグリップが低下するのでワンテンポ手前のブレーキング。 コーナリング ハンドルをあんまり切らずに曲がる 切るとタイヤが滑って遅くなる ライン取り アウトインアウト、スローインファストアウト。S字は最初のコーナーでイン。 スロットル トルク70kg以上ある場合は一気にあけない。特にC6-R。9000回転以上きってある場合はレブリミッター発動まで回す。ただアウディR10は多少無理な操作でもよい。ブースト圧の高いターボ車ではコーナリング中にアクセルをあけておく。 ギアチェンジ 高回転域ではブレーキアクセルを踏みながらのヒール&トゥーもどき。コーナリング中は、特にシフトチェンジのスピードが速い車ならO/Dギアにしてアクセル全開、カーブが終わったら3速ぐらいシフトダウンしてはしる。フェラーリのような高回転型エンジンはできるかぎり高回転キープ。テレメトリを見てその車のパワーバンドを知り、その回転域を使うようにする。 Rクラス ダウンフォースにものを言わせて普通車+40km/hのコーナリングを心がける。コーナリング中はアクセルをあけすぎない。縁石に乗り上げたらアクセルOFF。メリハリをきかせる。 D-Bクラス ほとんどが低速トルクがないのでレブリミッターまでまわす。こまめなシフトダウンはタイムロスの原因。直線では最小限に、カーブの減速時にまとめて。 A-Sクラス 流れるような操作を心がける。ダウンフォース量が少ないのでライン取りが勝負。 Uクラス 怪物なのでアクセル全開は200km/h以上、なおかつ直線で。2WDの車より4駆の方がかなりラク。 タイムアタックは別のページに移動させました -- 管理人 (2007-05-11 07 36 52) ハンドルをあんまり切らずに曲がる 切るとタイヤが滑って遅くなる -- 774 (2007-06-04 15 02 00) ブレーキは一気に踏まない。スキール音がするかしないか微妙なラインで踏みとどまるのが理想。車の特徴によっては推奨ラインに無理に乗せなくてもOK -- nesuke (2007-06-07 12 57 40) 追記ありがとうございます。でもテーブル内で改行入れるとテーブルが崩れるので編集時にはを使ってね~ -- nesuke (2007-07-22 10 39 07) 名前 コメント
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Spit It Out -- (Brendan Benson) 2012-01-25 20 47 55 E.T. (SKEETOX REMIX) -- (Katy Perry ft. Kanye West) 2012-01-27 18 26 16 grounds for divorce -- (elbow) 2012-01-30 09 21 43 Same Direction -- (Hoobastank) 2012-02-02 12 18 36 by the way -- (Red Hot Chili Peppers) 2012-02-04 16 52 58 song2 -- (blur) 2012-02-25 20 14 50 Never take us alive -- (Madina Lake) 2012-02-29 20 21 32 To Be A Lover -- (Billy Idol) 2012-03-06 22 20 25 Give It All -- (Rise Against) 2012-03-07 18 47 00 Rocksteady -- (Houdini Roadshow) 2012-03-10 20 55 52 The Broken Bones -- (MxPx) 2012-03-16 09 59 24 Way Away -- (Yellowcard) 2012-03-16 10 00 11 Breathing -- (Yellowcard) 2012-03-16 10 00 26 Lights And Sounds -- (Yellowcard) 2012-03-16 10 00 57 Still Waiting -- (Sum41) 2012-03-16 10 02 26 Over My Head (Better Off Dead) -- (Sum41) 2012-03-16 10 02 52 Time For You To Go -- (Sum41) 2012-03-16 10 03 15 Jessica Kill -- (Sum41) 2012-03-16 10 03 49 Faint -- (Linkin park) 2012-03-16 10 05 23 Given Up -- (Linkin park) 2012-03-16 10 05 42 Call Out -- (FEEDER) 2012-04-18 15 13 56 Glamour Of The Kill -- (A Hope In Hell) 2012-05-29 14 27 32 Outta My Head -- (Daughtry) 2012-07-13 21 12 09 Animals -- (Nickelback) 2012-07-13 21 12 46 Just One -- (Hoobastank) 2012-09-12 09 49 07 Edge or the Earth -- (30 SECONDS TO MARS) 2013-04-16 15 41 25
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Autovista対応車種 Autovistaモード対応車種は以下の24台+シークレット2台の計26台となる模様。 List of Forza Motorsport 4 Autovista Cars 2010 Ferrari 458 Italia 2005 Ford Ford GT 2010 Lexus LF-A 2011 Mercedes-Benz SLS AMG 2010 Aston Martin One-77 2009 Bugatti Veyron 16.4 1982 DeLorean DMC-12 1957 Ferrari 250 Testa Rossa 2011 Ferrari 599 GTO 2009 Ferrari California 2002 Ferrari Enzo Ferrari 1995 Ferrari F50 2010 Gumpert Apollo S 2006 Hummer H1 Alpha 2006 Koenigsegg CCX 2008 Lamborghini Reventon 1993 McLaren F1 2005 Mercedes-Benz SLR 2010 Morgan Aero SuperSports 2009 Pagani Zonda Cinque Roadster 2009 #9 Peugeot Sport Total 908 2010 C8 Laviolette LM85 2005 TVR Sagaris Additional Unlockable Vehicles 2554 AMG Transport Dynamics M12 Warthog FAV ("Halo" Warthog) 1931 Bentley 8 Litre
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Death Proof -- (Various Artists) 2012-03-05 17 14 12 Time To Pretend (High Contrast Remix) -- (MGMT) 2012-04-18 15 11 52
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タイトル Forza Motorsport 5 対応機種 Xbox One 開発元 Turn 10 Studiow 販売元 マイクロソフト プレイ人数 不明 発売日 未定 価格 未定 関連サイト 公式フォーラム(英語):http //forums.forzamotorsport.net/Forums/ Tunr10ニュース(英語):http //forzamotorsport.net/en-us/news.aspx Turn10 公式twitter:http //twitter.com/Turn10Studios Facebook(英語):http //www.facebook.com/forzamotorsport FM3画像アップBBS:http //forzamotorsports.dyndns.org/forza3/1/ FM4画像アップBBS:http //forzamotorsports.dyndns.org/forza4/ Forza Motorsport3まとめWiki:http //wikiwiki.jp/forza3/
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Forza Horizon 3 【ふぉるつぁ ほらいぞん すりー】 ジャンル アクションレーシング 対応機種 Xbox OneWindows10 (Microsoft Store) 発売元 Turn 10Microsoft Studios 開発元 Playground Games 発売日 【One/Win】2016年9月27日 定価 通常版 7,452円デラックス版:8,900円アルティメット版:11,772円 プレイ人数 オフライン 1人オンライン 1~12人 レーティング CERO B(12才以上対象) 備考 2020年9月27日でDL版 DLCの販売終了 判定 良作 ポイント 舞台はオーストラリアストーリーが追加されたゲームプレイファンを集めて異種格闘戦他作品とのコラボが多数PC版限定で遂に60fps以上でプレイ可能に拡張パック「Hot Wheels」は賛否両論前作と違い音声は英語のみ希少性の高い「ユニコーンカー」リリース時のバグは大方修正済み Forza Motorsportシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 兄貴分である『Forza Motorsport』のモデリングやエンジンを流用しながらも、全く別のゲームとして仕上げているオープンワールドレーシング『Forza Horizon』の3作目。 『Forza Motorsport 6』がベースとなり、One版では従来通りの「2K30fps」だが、Win版では『FM6 Apex』での経験を活かし、「2K60fps以上」での稼働を実現した。 『Horizon』シリーズは毎回別の地域を題材としているが、本作はオーストラリアの東海岸。 高層ビルが立ち並ぶサーファーズ・パラダイスから、赤茶色の砂漠地帯であるアウトバックまで、1つのゲームとは思えない様々な地形が描写される。 『Horizon』シリーズらしい「減速してハンドル切ればとりあえず曲がる」という爽快なフィーリングはそのまま継続。 それでいてサスペンションを交換し、スプリングレートや減衰力を変えれば『Forza Motorsport』シリーズのように「もうちょっとコーナーの出口でリアが出ないようにしたい」などの細かい要求にも耐える2面性を併せ持つ。 特徴 収録車種は最初期で約350台、最終的には524台となった。 その中でも『HALO』シリーズより「ワートホグ(*1)」が、そしてあの『ファイナルファンタジーXV』より「レガリア(*2)」も登場するなど、他作品とのコラボも話題となった。 また、2016年8月にはシリーズ初となる三輪車も追加された。「2014 MORGAN 3 WHEELER」「1972 RELIANT SUPERVAN III」の2台。 さらに、2017年4月には「ポルシェ」との6年間のパートナーシップを締結。DLCに加え、ユニコーンカーという形ではあるが実質2009年発売の『Forza Motorsport 3』以来となる「DLC以外での登場」も果たした。 「Xbox Play Anywhere」対応なため、Oneのダウンロード版とWin版はどちらか片方を持っていれば相互にダウンロード、セーブの同期が可能となっている。 『Forza Motorsport 2』同様拡張パスも搭載、今回は雪山を舞台とした「Blizzard Mountain」そして「実在の玩具」という斜め上コラボ「Hot Wheels」の2つとなっている。 + 2つの拡張パスについて詳細 Blizzard Mountain その名の通り雪山が舞台、今までの「ダートタイヤ」がこのマップ限定で「スノータイヤ」に変わる。 レースミッションはファンを増やすのではなく、各レースに設定されている目標を幾つクリア出来たかでポイントが溜まっていき、一定ポイントを貯めると次のラウンドが解禁される。レースによっては「吹雪」が起こっている中のレースとなり、視界が悪い中でのバトルとなる。 Hot Wheels マテル社が発売しているミニカー「Hot Wheels」を本作内に約4/1スケール(*3)で再現。45度を超える派手なバンクや360度を超えるターン、中には縦ループや加速装置まで設置されている。 レースミッションは「Blizzard Mountain」同様のポイント制、またレースに使う車はPI(*4)制限が入り、S1/S2限定戦等、車の所持状況も問われるマップとなっている。 本作でも数々の新要素が登場。 + クリックで詳細 カスタマイズ要素の拡大 前作まではドライバーは男性キャラ固定であったが、本作より14人の男女から選べるようになった。 ナンバープレートの取り付けができるようになった。 基本的にはノーマル車のみにであるが、「2014 FORD #11 ROCKSTAR F-150 TROPHY TRUCK」のようなレーシングトラックなど、一部ではあるが競技用車両にも付けることができる。 なお、ナンバープレートはリアのみで、フロントには取り付けられない。 「ボディキットの装着」もできるようになった(*5)。これにより車の見た目をより格好良く派手にできるように、性能面でもよりハードなチューンに耐えられるようになった。また「CLASSIC MUSCLE」カテゴリ(*6)の車を中心に、「エンジンの交換や、その他パーツもレース仕様に即席で交換」できる「ボディ プリセット」も用意されている。 前作までは、「オフロード仕様の「スプリング/ダンパー」及び「タイヤコンパウンド」」は拡張DLCを購入しないと選べなかったが、本作では最初から選べるようになった。 HORIZON エディション 本作より登場。市販ノーマル車をベースにさらなる性能アップがされ、「クレジット ブースト(*7)」や「スキル ブースト(*8)」などといった特殊効果も併せ持つ。 『Forza Motorsport 7』以降では「FORZA エディション」に名を変えて続投された。 HORIZON ブループリント 時間帯や天候・周回数などを自分で決め、レースイベントを作成できる。また、自分でコースルートを設定し、「ルート 設定(*9)」や「スキル マスター(*10)」など異なる8種類のバケットリストタイプから選んでイベントを作成できる「バケット リスト ブループリント」もある。いずれも、イベントを共有し、他のプレイヤーにチャレンジしてもらうことが目的の一つでもある。 ForzaVista 『Forza Horizon』シリーズでは初登場。愛車を眺めたり、ボンネットやドアの開閉などもできる。また、本モード中ではYボタンを押す事でそのまま「フォトモード」にも移行できる。 #Forzathon 毎週金曜日(*11)に異なるチャレンジが配信され、それをクリアする事でリワードが貰える、というもの。 続編である『Forza Horizon 4』発売後も長らく提供されていたが、2019年3月に最終チャレンジが配信された。最終チャレンジのクリア期限は「約29400日(80年)」となっていて、実質的には無制限である。 オートショー 「トレンド」と「アップグレード ヒーロー」、そして「#Forzathon セール」が追加。「トレンド」は、プレイヤーが使用する事の多い車のタイプを分析し、選ばれた15台を購入できる。「アップグレード ヒーロー」は、前述した「ボディキット」や「ボディ プリセット」が用意された車を購入できる。「#Forzathon セール」は、Forzathonイベント期間中に特定の車が割引価格で購入できたのだが、現在はForzathon自体が終了したため利用不可。 「オークションハウス(*12)」と「ストア フロント」 前者は『Horizon』シリーズでは初、後者は初代以来の復活。「オークション ハウス」は車の売買をオークション形式でやりとりできる他、プレイヤー自身含め「エリート ペインター」「レジェンド ペインター」等、ペインターとしてのランクが高いユーザーによるデザインがされた車は「エリート デザイン」項目に、「掘り出し物」の車や「HORIZON エディション」の車は「レア カー」項目に出品される。「ストア フロント」は「デザイン」「チューニング」「バイナル」「フォト」の4つを鑑賞またはダウンロードする事ができる(*13)。 ドローン モード ドローン(無人航空機)を動かすことで、車で移動せずとも地図上で行ける範囲ならどこまでも撮影が可能。Rボタンでドローンの加速。使用できるのはフリー走行中のみ。 なお、レースクリア後の報酬清算画面の撮影はドローンを使っているという設定らしく、車にドローンの影が映る事がある。 コンボイ フリー走行中にDrivatarにクラクションを鳴らすことでグループを作り、ツーリングやレースを楽しめる。 その他 前作より登場したレースイベント「クロスカントリー(*14)」に、周回タイプの「クロスカントリー サーキット」も登場。 仲間に出来るDrivatarを最大4人まで決めることができる。方法はDrivatarとの1対1のバトルを申込み、勝利するだけ。「ボーナス ファン」「XP」「クレジット」を稼いでくれる。もちろん、新たなDrivatarを見つけ、今現在仲間にしているDrivatarをクビにする事も可能(*15)。自分も誰かに雇われているという設定になっており、毎日賃金としてクレジットが貯まるようになっている。もちろん雇用主が多ければ多いほど大量のクレジットをもらえる。 もっとも、「問題点」で後述するようにその方法に難点があったりするのだが… 評価点 舞台をオーストラリアとしたこと。 上にも書いたが、市街地から住宅地、砂漠地帯、更には熱帯雨林と、メインの拠点1つ毎にそれぞれ全く違う風景が広がっている。 拡張パス2つもそれぞれ唯一無二の光景、1つのゲームに6つのゲームが入ってると言ってもいいレベルの広がりを見せる。特に「Blizzard Mountain」限定ではあるが、シリーズ初の雪上でのレースも出来ることでよりゲームの楽しみの幅も広がった。 他作品と比べ、昼間・夜間とも空の表現が鮮やかである。 ストーリー性 ただレースをこなしてお金を稼ぐ…ではなく、Festivalの主催者として各地に顔を出してファンを集め、Festival会場を大きくして異種格闘技戦となる巨大イベント「ショーケース」を開催という仕組みが自然と組み込まれている。冷静に考えると「主催者がレースで勝ちまくってファンを集めるのは単なるマッチポンプでは?」というツッコミどころもあるが、ショーケースを上手くストーリーの区切りとしているので、次のショーケースはどんなイベントなのか?とプレイのモチベーションを保ちやすい。 その他 レースイベントは、『Forza Horizon 2』ではチャンピオンシップ形式のみであった(One版)が、本作ではスポット参戦も可能になったほか、「ブループリント エキシビション」を利用して条件を好きなように選んでレースできるようになった。 前述した新要素は、いずれも本作の面白さを語る上でプラスに作用したものとなっている。 そのほとんどが『Forza Horizon 4』に続投、あるいはさらに発展させた形で実装された。 賛否両論点 拡張パック2「Hot Wheels」の存在そのもの。 そのダイナミックなコースや、現実離れしている光景を評価する点もあるが、やはりリアルが売りの『Forza Horizon』には合わないという意見も多かった。 とは言え、「実在する車でオモチャの世界を存分に楽しむ」というのは本シリーズくらいだろう。『Forza Horizon 4』にも続投を望む声はあった(*16)。 ちなみに車では「概要・特徴」でも述べた通り、他のゲーム作品内で登場した車も追加されたが、これらに関しては特に大きな批判はない。 また、このDLCを導入すると「HOT WHEELS レース タイヤ コンパウンド」というタイヤも買えるようになるのだが、性能は通常の「レース仕様」のタイヤと全く同じである。というのも、デフォルトで「レース仕様」のタイヤが2種類ある(*17)ため、DLC導入済ならこれが3種類もあることになる。ただし「Hot Wheels」のものはホイールのフチの辺りに赤いラインが引かれているので、「これはこれで格好いい」という意見もある。 バケットリストの難易度 指定した車で指定された項目をクリアするというイベントだが、一部ミッションの難易度がかなり高い。ナビゲーションに従ったら絶対にクリア出来ない物や、挙動がシビアなNSXでドリフトポイントを稼げというミッションは熟練者でも手こずる。 別に埋めなくとも、他のレースでファン数を集めればショーケース開催まで持っていけるので、オマケ要素といえばオマケ要素だが「『Forza』シリーズ通算のポイント」で報酬を受けられるサービスである「FORZA REWARDS」のポイント要素となっているため、クリアすればするほどクレジットが浮くというのを考えれば、あまり放置しておくわけにもいかないのがネック。 日本語ローカライズについて 前作までは音声までも日本語化され、キャラクターによっては方言を使うといったこだわりも見られたが、残念ながら本作では音声のみ英語のままである。 ローカライズの手間を考えると仕方がないといえば仕方がないが。 その他 わざわざガレージに戻らなくても、フリー走行中に車の乗り換えが可能になった。「ポーズ」ボタンを押し、「クルマ」項目内の「マイ カー」を選ぶ事で乗り換えできる。但し1回につき10,000CRかかる。 『Forza Horizon 4』では無料でできるようになった。 問題点 Drivatar関連 Drivatarが見つかりましたという呼び出し。レースを終えるとランダムで起こるイベントで、獲得クレジットや経験値にボーナスが入るDrivatarを雇うために、1vs1のレースで勝てというもの。これによってテンポが削がれるのに加え、現地まで移動してレースを挑まないといけない。場所によってはダートレースというかクロスカントリーレースとなるので、オフロード車で挑むのが基本、よって乗り換えで1万クレジット払うか、一度フェスティバル会場まで移動→乗り換え→現地で相手を探すと手間がかかる。さらには相手が見つかった場合、大概前から出てくるので、一度スピンターンして追いかけないといけない、スピードを出して探していると、スピンターンしてる間に見失うなんてのも日常茶飯事。せめて相手の後ろ側を取った状況で見つけやすいように出来なかったのか。 「難易度」項目内の「Drivatar」レベルを「神」以下にした場合、一定数レースをクリアすると「Drivatarのレベルを上げますか?」という旨のメッセージが出るのだが、これをオフに出来ない。『Forza Horizon 2』ではできたのだが…。 そしてこの仕様は何故か『Forza Horizon 4』にもある。 『Forza Horizon 2』同様、レース中はDrivatarはチェックポイントを無視しても何のペナルティもない。 一部コース(特に「クロスカントリー サーキット」系)では、Drivatarはマトモに走ってくれない。 特に「WESTPOINT CROSS COUNTRY CIRCUIT」の、コース中盤~後半の建設中の建物の上を走るエリアでは、コースアウトして逆さになったまま、レース復帰できずにその場に止まっていたり、復帰しようとするも何故か逆走し建物から飛び降りるなどといったバグじみた挙動も見られる。 ユニコーンカーの存在 これは本作だけでなく、『Forza Horizon』シリーズまで含めた全般の問題点となっているが、「ユニコーンカー」と呼ばれる「イベント限定で通常ショップに並ばない」車が多数存在する。これらは「その入手イベントを逃すと二度と手に入らない」パターンもあり、特に後追い勢にとっては厳しい物となっている。その大半が2019年3月に終了した「Forzathon」からのもので、現在は、入手したければ「競売場」を頼るしかない。もちろんユニコーンカーなので出品される事自体が稀であるが。ちなみに「掘り出し物」にも2台、「Forzathon」のリワードが存在する。残念ながら「競売場」で購入できたとしても「ガレージ」項目内にある「掘り出し物」の最後の2つを埋めることはできない。 また、本作には22台のポルシェ車が登場したのだが、その内15台がユニコーンカーとしての登場であり、DLCで追加できたのは7台しかなかった。 + ユニコーンカー一覧 1977 AMC PACER X(掘り出し物) 2012 PORSCHE 911 GT3 RS 4.0 2554 AMG TRANSPORT DYNAMICS M12S WARTHOG CST 1982 PORSCHE 911 TURBO 3.3 2014 BENTLEY #7 M-SPORT BENTLEY CONTINENTAL GT3 2014 PORSCHE 911 TURBO S 2017 BENTLEY CONTINENTAL SUPERSPORTS 1970 PORSCHE 914/6 2010 FERRARI 599 XX 2014 PORSCHE 918 SPYDER 2015 FORD #17 XBOX RACING FORD FALCON FG X 1993 PORSCHE 928 GTS 2011 LAMBORGHINI SESTO ELEMENTO 1989 PORSCHE 944 TURBO 1969 LOLA #6 PENSKE SUNOKO T70 MKⅢB 2003 PORSCHE CARRERA GT 1972 MERCEDES-BENZ 300 SEL 6.3 2012 PORSCHE CAYENNE TURBO 1994 NISSAN SILVIA K s 2015 PORSCHE CAYMAN GTS 2011 PORSCHE #45 FLYING LIZARD 911 GT3 RSR 2015 PORSCHE MACAN TURBO 1957 PORSCHE 356A SPEEDSTAR(*18) 2016 SUBARU #75 WRX STI VT15R RALLY CAR 2012 PORSCHE 911 GT2 RS 2014 TERRADYNE GURKHA LAPV 2004 PORSCHE 911 GT3 2014 BMW M4 COUPE HORIZON EDITION 1970 CHEVROLET CHEVELLE SUPER SPORT CLASSIC MUSCLE 454 HORIZON EDITION 1969 CHEVROLET CAMARO SUPER SPORT COUPE HORIZON EDITION 1968 DODGE DART HEMI SUPER STOCK HORIZON EDITION 2017 FORD F-150 RAPTOR HORIZON EDITION 1969 FORD MUSTANG BOSS 302 HORIZON EDITION 2016 JAGUAR F-TYPE PROJECT 7 HORIZON EDITION 2014 LAMBORGHINI HURACÁN LP 610-4 HORIZON EDITION 2012 MINI JOHN COOPER WORKS GP HORIZON EDITION 2012 NISSAN GT-R BLACK EDITION HORIZON EDITION 2000 NISSAN SILVIA SPEC-R HORIZON EDITION 2013 SUBARU BRZ HORIZON EDITION 1980 SUBARU BRAT GL HORIZON EDITION 「Hot Wheels」について イベント毎にクラス指定されているので、「好きなコースを好きな車で走る」という事ができない。 また、このマップは下が海ということもあり、描写負荷が増大。Windows版では、本編やBlizzard Mountainでは60fpsが安定する設定でも、Hot Wheelsだけは60fps出ないという症状に襲われる事もある。 分かれ道近辺でコースガイドが非表示になってしまったり、オレンジ色の路面に対しブレーキ表示の赤が見にくかったりと、ユーザビリティ的にも問題あり。 その他 本作には『Forza』シリーズには必ずと言っていいほど登場していた「VOLKSWAGEN(フォルクスワーゲン)」が登場しなかった。本作はオーストラリアが舞台なので、この頃に起きた事件が原因でライセンスが取れなかった、などとも囁かれていたが真相は不明。 『FM7』では復活を果たし、それ以降も続投されている。 フリー走行中、コンマ数秒位のフリーズが発生することがある。前述した「Drivatar」の検索によるものなのか…これも真相は不明。 「スピード ゾーン」「ドリフト ゾーン」では、計測中も他の車に当たり判定があるため、地味に鬱陶しい。 次作では「計測中は当たり判定を無くす」という形で改善された。 日本語版では何故か「2014 MORGAN 3 WHELLER」という車の、メーカー名が「モーガン」とカタカナのまま収録されている、「2016 ROLLS ROYCE DAWN」が「2016 ROLLS ROYCE 明け方」になっている等表記ミスが見られる。 結局これらはアプデ等でも直されなかった。 「クロスカントリー シリーズ」の「クロスカントリー(一本道のレース)」では、他のサーキットレース同様に封鎖して行われているはずなのだが、前作同様に何故か一般車も走っている。 「Wheelspin」「スキルポイント」の所持数が10個以上の場合、右下に「9+」と表示されるだけでそれ以上の数が表示されないので、正確な所持数がわからない。 総評 オーストラリアの様々な舞台を大爆走という『Forza Horizon』シリーズの1つの到達点。 特に『Forza Motorsport 6 Apex』の経験を得て制作されたPC版は、ついに60fps以上での稼働まで達成。 静止画だけでなく、運転中でも作り込まれた風景に心を惹かれ、レースだけでなく、単にドライブするだけでも楽しめる1本となっている。 また、シリーズ恒例となった拡張DLCも、特に「Hot Wheels」については賛否両論あったとは言えど『Forza』シリーズの新たな楽しみ方を提示したというのも事実と言えよう。 ただし、後述するが例によって例の如くDLCは販売を終了しており、今から遊ぶ場合はそれに留意しておく必要がある。 余談 本作で登場した拡張パック「Hot Wheels」だが、『Horizon 5』にも拡張パックの第1弾として、2022年7月19日より登場することになった。 パッケージ画像を飾る車(カバーカー)は「2016 Lamborghini Centenario LP 770-4」と「2017 Ford F-150 Raptor Race Truck」の2台。 本作以降『Horizon』シリーズでは追加DLCを除きカバーカーを2台飾る事が恒例となった。 リリース当初はやたらとバグが多かった。 酷いものでは「特定のメニューを開くとフリーズし、ゲーム進行が不可能になる」というのもあった。現在は修正済なので、そういったバグは見当たらないが。 2018年9月中旬に、本作の全世界でのプレイヤー人数が1000万人を超えた。 ちなみに、UKチャートではこれまででも1年以上にわたって『Forza Motorsport 7(2017年発売)』よりも売れていた。 『Horizon』シリーズ恒例ではあるが、リリースから約4年後の2020年9月にDL版とDLCの販売が終了している。 BGMや自動車会社へ支払う版権、並びにライセンス許諾契約の都合とされている。 一応、オンラインサービスは現在も継続しており、「競売場」なども問題なく利用できる。
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Take Your Chance -- (Fun Factory) 2012-03-19 09 40 42 No One Else -- (Bushman) 2012-03-19 09 41 37 Karima -- (Simon Says) 2012-03-19 09 42 32
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Mind Mapping(kors k mix) -- (Ryu☆) 2012-06-01 20 26 43
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よくある質問 発売前・購入前概要どんなゲーム? 通常版とリミテッドエディションの違いは?VIPメンバーシップてなんぞ? 体験版についての情報はありますか? ディスクのインストールサイズは? 先行予約特典プログラムについてどうやって応募するの? いつまでに応募すればよいの? ネット通販で予約した場合は伝票はどうすればよい? 何が貰えるの? 既にギフト配信された車はもらえない? twitterやFacebookに登録したりするの面倒なんだけど? メール送ったのに返事がこないんだけど? 返事がFM3のメッセージセンターに届く…だと?…3持ってないんだが… 早期予約キャンペーンのスピリットRが3に届いた!4始めてるけど、途中から引継ぎ出来ない? その他キネクト対応らしいけど、どう使える? Autovistaって? 天候、時間変化、ダートなどがあるんだって? Topgearとコラボして何をするの? ポルシェドコー? 今回の店舗別の予約特典は? 前作からの引継ぎ要素があるらしいじゃん? 前作で貯めたクレジットは引き継げないの? 購入後操作・設定関連 インストール・ダウンロード関連Disc2インストールしたのにサッカーのコースが追加されない。 インストールしたはずなのにディスクがすっごい回るよ! ダウンロードしたクルマがガレージにないが? ダウンロードコード入力してもダウンロードリストに表示されない。表示されてもDLがすぐ終わってしまう。HDDにもデータが見当たらない。 ゲームプレイ関連ワールドツアーでAIの難易度は変更できないの? ステアリング、アクセル その他 デッドゾーン調整はできる? Uコンがあまり振動しないけどこんなもの? Autovistaでジェレミーの解説はどうやって聞くの? 後方で他車がスリップストリームに入ったが何故か!マークが付いた。 耐久レースドコー? ペイント関連3のバイナルデータって何処で引き継ぐの? オンライン関連自分よりもタイムの遅い人がランキング上なんだけど? ライバルモードでフリーズするんだけど? オークション関連落札出来なかったけど入札したお金は返ってこないの? 差額分のお金はあるのに再入札できない その他アップロードした画像はどこで見れるの? MY FORZAの画像の消し方が分かりません。あとアップロード制限はありますか? アップロードした動画(クリップ)とビッグショットはどこにある? シーズンパスについて シーズンパス購入後のカーパック追加方法 ユニコーンカーて? ゲーマータグの横にある王冠と盾のマークはなんですか? オープニングムービーの曲名は? 現地との時差がよく分かりません! 国内のサポートじゃ埒があかないのでTurn10に直接メールしたい!アドレス教えて! 発売前・購入前 概要 どんなゲーム? Xbox360を代表するグラフィック 『Forza Motorsport 4』 は、レーシング ゲームのジャンルで、グラフィックの新たなスタンダードを確立する。ハリウッドスタイルのドラマチックなカメラ エフェクトを採用。ライティング エンジンを完全一新しており、全編 60 fps の滑らかな動作により、感動を覚えるほどにリアルで圧倒的なグラフィックを体験できる。 先進のXbox Liveの対応 レーシング ゲーム史上最高のソーシャル機能を実現する。「カー クラブ」 を作成し、「Forza」コミュニティーのドライバー、チューナー、ペインターによる、究極のドリームチームを構成が可能。カスタムカーを共有し、他のクラブを圧倒しよう。そして、Xbox LIVE の対戦プレイが拡大し、最大 16 人でのレースが可能に。 Kinectによる最高の革新性 「オートビスタ モード」 により、リアルなカーライフ体験を実現。Kinect によって、バーチャルショールームでクルマの周りを歩き、しゃがんでディテールを確認することや、ドアやボンネットを開けることも可能。そして、そのままクルマに乗り込み、コントローラー不要のバーチャルハンドルで走り出すこともできる。Kinect のヘッドトラッキング機能では、走行中にコーナーの先を見ると、自然にその方向にカメラをふるなど、よりリアルな走行体験も実現する。Kinect のボイスコントロール機能を活用すれば、ゲームのメニュー操作も簡単に行える。 誰もが楽しめる、最大最高のコンテンツ 80 社以上のメーカーが参加する圧倒的なカーラインナップを収録。完全一新の 「ワールドツアー モード」では、愛車で世界中を駆け巡り、最新のレーストラックや無数の選択肢と、数百時間に及ぶプレイを堪能できる。すべての車の、物理エンジンによる挙動再現、コックピット、ダメージ再現は最高の精度を誇り、さらに充実したアシスト機能により、性別、年齢問わず誰でもレースを楽しむことができるなど、『Forza Motorsport 4』によってレーシング ゲームのジャンルが生まれ変わる。 Forza Mortorsport 3のプロフィールインポート プレイヤーのレベルと 『Forza Motorsport 3』で所有していたクルマに応じて、『Forza Motorsport 4』のガレージにギフト カーが自動的に追加されるほか、ボーナス ギフトやクレジットをプレゼント。また、『Forza Motorsport 3』で作成したクルマのボディ デザインを Forza 4 にインポートすることが可能。 通常版とリミテッドエディションの違いは? 通常版(初回生産分)の特典 「ボーナスカーパック」 1965 Ford Mustang GT Coupe 2011 Koenigsegg Agera 1997 Lexus SC300 2011 RUF RGT-8 2011 Tesla Roadster Sport リミテッドエディションの特典 「ボーナスカーパック」※通常版と同じモノ 「VIPカーパック」 2011 Bugatti Veyron Super Sport 2011 Ferrari 458 Challenge 2011 Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera 2010 Noble M600 2011 RUF Rt 12 R 「BMWカスタムデザイン仕様車」 1981 M1 BMW Design Art Car 2008 M3 E92 BMW Design Art Car 2012 M5 F10 BMW Design Art Car 2010 M6 Coupe BMW Design Challenge Winner Art Car 2008 Z4 M Coupe BMW Design Art Car 「アメリカンマッスルカーパック」※"Season Pass"の特典と同じモノ 1965 Pontiac GTO 1968 Pontiac Firebird 1970 Buick GSX 1970 Dodge Cornet Super Bee 1966 Chevrolet Nova SS 1969 Shelby GT500 428CJ 1971 Plymouth GTX 426 Hemi 1967 Dodge Cornet W023 1968 Dodge Dart HEMI Super Stock 1964 Ford Fairlane Thunderbolt Top Gear編集によるアートブック 特製メタルディスクケース ロゴステッカーセット VIPメンバーシップ VIPメンバーシップてなんぞ? 新しいコミュニティ機能、オークション、ストアフロント、ランキング、ForzaMotorsport.netなどで特権を利用できる。(VIPメンバーへの定期的なギフトカー配信、ストアやオークションでの優先表示、VIPカーの購入権等) 当初は限定版に付属するのみでしたが、2012年5月よりDLCとして単品販売開始(価格は1200MSP)。同時にいくつかの特権が追加されました(ポルシェパック及びそれ以降のDLCカーパックの割引、ストア出品枠の拡張、ビッグショット保存枚数の増加。6月以降のカーパックの割引も予告されていたが、6月・7月のカーパックには適用されていない) ※なお、Forza3のVIPメンバーシップはダウンロードした本体内であれば複数のゲーマータグに対して有効だったのに対し、Forza4のVIPメンバーシップは購入したタグでのみ有効。 体験版についての情報はありますか? 2011/9/20(日本)夕方頃にAlpsのメイキング映像が配信されました。 その動画によれば、10/3に体験版が配信されるようです。 ディスクのインストールサイズは? Disc1が7.8GB、Disc2が2.6GB。ボーナスコンテンツや今後のDLCを考えるなら空き容量には余裕を持たせたい。 先行予約特典プログラムについて どうやって応募するの? 国内公式ページにて応募方法が書いてあるので参照されたし。 http //forzamotorsport.net/ja-jp/preorder_incentives_program/ ↑ページの改訂版 いつまでに応募すればよいの? Forza Motorsport 4の北米発売日の10月11日(現地時間)まで。Week in Review 10/7によると現地時間の10月13日(木)必着分までは受付てくれるそうです。それ以降は一切受付ないのでなるべく早めに応募すべし。 ネット通販で予約した場合は伝票はどうすればよい? 注文確認メールをスクリーンショットで保存するか、画面を直撮りまたは印刷して撮る。その際はゲーマータグをペイントソフトで書くか、タグを書いたメモ等を添えて撮影する。 何が貰えるの? ゲーム内ギフトとしてペイントされたカスタムカーが送られてくる予定。現時点(8/5)ではFM3でRX7 Spirit Rがギフトされており、同時にFM3のメッセージセンターにプログラムに登録された旨の通知がくる。要ゴールドメンバー。 既にギフト配信された車はもらえない? 上記発売日前までに応募すればプログラム全ての権利が受けられます。 twitterやFacebookに登録したりするの面倒なんだけど? 必要有りません。「必要」であると間違えて広まった可能性があります。アカウントを取得することが億劫であれば無視してもかまいません。 メール送ったのに返事がこないんだけど? 登録された旨の通知はFM3のメッセージセンターに届きます。通知がくるまでの時間は早くて当日、遅い場合は10日以上かかったとの報告あり。 返事がFM3のメッセージセンターに届く…だと?…3持ってないんだが… 上記のSpirit Rが入手できないのと、返事の確認はできないが、FM4発売日以降は4のメッセージセンターにギフトが届くのでSpirit Rが欲しくないなら特に問題はない。が、スピRはユニコーンなのでFM4で入手する手段は限られる。 早期予約キャンペーンのスピリットRが3に届いた!4始めてるけど、途中から引継ぎ出来ない? できません。セーブデータを消して最初から始めることで再び引継ぎができます。当然ながら今まで進めていたゲームデータは諦めることになりますが、参加クラブから強制的に退会させられる事はありません。 その他 キネクト対応らしいけど、どう使える? (いずれも標準コントローラでも操作可能)Autovistaモードでの操作、レース中の操作など。キネクトを使用する場合レース中では「ハンドル操作」と「ブレーキ バック操作」のみ、プレイヤーが行える(コースに合わせて加減速する。スピン時や、敵を避けたいときのためにブレーキとバックは各自で行えるようにしている) Autovistaって? 今回から追加されたモード 特別に高精度に作られた車を眺めることができ、ボンネット・トランクの開閉、タイヤ、エンジン、ギアや車体に付いているセンサーなどの詳細、モノによってはエンジンを始動させる時のメーターディスプレイの動作を伺う事が出来る。またTopgearの司会者の一人、Jeremy Clarksonによる車についての解説を聞くこともできる。ただし今のところどの車がこのモードで閲覧できるか、はっきりしたリストは未詳である。(2011/6現在) 天候、時間変化、ダートなどがあるんだって? 時間変化に関しては公式の説明より、朝、昼、夕方が選択可能なようです。レース中に時間が変化するかは不明。 ただし夜(明らかに暗い時間帯)については今回見送られることとなりました。 ダート、天候に関しては未詳。(2011/6現在)ダート、天候に関しても実装は見送られることになりました。 Topgearとコラボして何をするの? 上記のJeremy Clarksonの例の他、Topgearにおいて有名人レースで使われているコースの収録(+そのレースに使われている車種を収録)など 「カーボウリング」や「カーサッカー」などのイベントが実装されている模様 ポルシェドコー? 残念ながらEAが持つポルシェの権利を借りるという契約を継続できなくなったため、ポルシェが消えることは確定しました(2011/9現在) 2012年5月22日よりポルシェ30車種(内7車種が新規収録)、新イベント、新実績を含む Porsche Extension Pack 配信開始。価格は1600MSP(VIPメンバーがゲーム中のマーケットプレイスから購入する場合は1200MSP) 今回の店舗別の予約特典は? 北米での販売では、 Amazonからは「Subaru WRX STI」(現在確認したところ名称がこのように訂正されました) Bestbuyからは「BMW 1 Series M coupe」 GameStopからは「AlfaRomeo Guielietta」 Targetからは「Honda CR-Z EX」 Walmertからは「MINI John Cooper Works」 英国での販売では Amazonからは「AlfaRomeo Guielietta」 GAMEからは「Subaru WRX STI」 Gamestationからは「MINI John Cooper Works」 Hmvからは「Honda CR-Z EX」 Zavviからは「BMW 1 Series M coupe」 国内版の店舗別予約特典 MINI John Cooper Works Clubman Amazon Impreza WRX STI Joshin/TSUTAYA/ヤマダ電機/古本市場/ヨドバシカメラ/WonderGOO/エーツー/楽天ブックス/HMV/midori 2011 BMW 1 Series M Coupe sofmap/ビックカメラ Honda CR-Z EX ファミ通Xbox360 11月号、12月号 Alfa Romeo Giulietta Quadrifoglio Verde GEO ※Amazonは通常版のみで限定版には付属しないとのこと。 …なお、日本での詳細はまだありませんし、予約しなかった場合にこれらの車を入手できるかは不明(2011/8現在) 現在は『Launch Bonus Pack』としてDLC販売されています。店舗別予約特典と初回生産特典を合わせた計10台で単体購入も可能。 前作からの引継ぎ要素があるらしいじゃん? FM3のガレージで所有していた車とドライバーレベルに応じてゲーム開始時にいくつかの車がガレージに納車されます。 FM3からの引継ぎ&リワードカー 前作で貯めたクレジットは引き継げないの? 引き継げません。 購入後 操作・設定関連 インストール・ダウンロード関連 Disc2インストールしたのにサッカーのコースが追加されない。 パッケージ同梱のカードに記載されているダウンロードコードを使用し、ボーナスコースパック(Benchmark、TopGear Playfieldコース)をダウンロードすればOK。 インストールしたはずなのにディスクがすっごい回るよ! 新たなディスクフォーマットを採用しているので、インストールしてもゲーム起動後の数分間はディスクチェックのために回転し続けます。 ダウンロードしたクルマがガレージにないが? あくまでもそのクルマを購入できる権利なので、クレジットで購入する必要があります。 ダウンロードコード入力してもダウンロードリストに表示されない。表示されてもDLがすぐ終わってしまう。HDDにもデータが見当たらない。 まずはディーラーに行ってそれぞれのコードに該当する車種が購入できる状態か確認。購入できるなら問題なくダウンロードされてHDDにも保存されてる。 リミテッドエディションパック、参戦ボーナスカーパック、予約店舗特典コード等のDLCカーはすべてHDDにあるリミテッドエディションパック(371MB)のデータに含まれてるから、このデータがダウンロードされてれば、その他のコードはアンロックキーをダウンロードするだけで即完了する。 ゲームプレイ関連 ワールドツアーでAIの難易度は変更できないの? ワールドツアーではAIの難易度はプレイヤーのパフォーマンスに応じ自動的に変化していくようです。なので任意で変更することはできません。ちなみに難易度は20段階あるとのこと。 ステアリング、アクセル その他 デッドゾーン調整はできる? マイプロフィール→ オプション→ コントローラー→ xボタンで詳細設定 Uコンがあまり振動しないけどこんなもの? 現在FM4 で使用すると振動がほぼ無い不具合が出ます (他レースゲームでは、問題なく振動します) これは、FM4ソフト側の不具合で ワイヤレス スピードホイールを、ハンドルコントローラーとして認識させると 正常に機能します。 「正常に機能させる手順」 スピードホイールの中央xボタン長押し ↓↓↓ 一旦、スピードホイールの電源を落とす ↓↓↓ 再度電源を入れるとスピードホイールとしてでは無く■ハンコンとして認識される■ (マイプロフィール→オプション→コントローラー、この際、ハンコンの図柄表示) MT使用なら、ハンドルコントローラー5に設定 AT使用なら、ハンドルコントローラー4に設定 Xボタンで左、Bボタンで右、 Aボタンで後、 を見る事が出来ます 十字キーで、テレメタリー表示 Autovistaでジェレミーの解説はどうやって聞くの? ギア(歯車)の形をしたインフォメーションマークがジェレミー解説のトリガー。 後方で他車がスリップストリームに入ったが何故か!マークが付いた。 それはバックスリップです。スリップストリームの中に物体が入っている状態のとき、先行する物体においても、後方に出来て抵抗となる空気の渦が整流される事により空気抵抗が減り、若干スピードが上がる。これはバックスリップと呼ばれ、効果はスリップストリームよりも希薄ではあるが、この状態になると非公認タイム扱いとなる。 耐久レースドコー? 耐久レースイベントは廃止になりました。長丁場のレースをやりたい場合は、オンラインでAI相手のプライベートレースをカスタムするしかありません。 ペイント関連 3のバイナルデータって何処で引き継ぐの? マイバイナルグループを選んでみましょう。引継ぎのガイダンスが表示されます。他にもバイナルグループの読み込み画面等で暫く待機するとインポートメニューが表示されますので、後ほど追加で3からインポートすることも可能です。但し、3でロックの掛かっていたバイナルは4でもロックが掛かっています。 オンライン関連 自分よりもタイムの遅い人がランキング上なんだけど? 非公認タイムはタイムが良くても公認タイムより常に下になります。ラップ中にリワインドを使う、衝突する、コースレーンからはみ出る、前に走っている車のスリップに入る(トラフィックレースを除く)とラップタイムの横に!マークが付きそのラップは非公認となります。また、最後のセクションで!マークが付いた場合、マークは次のラップに持ち越されます。 ライバルモードでフリーズするんだけど? 画面表示オプションの前後距離をoffまたはオンラインのみに オークション関連 落札出来なかったけど入札したお金は返ってこないの? 入札金は自動的には返還されません。オークションで入札した車を選択して「クレジット受け取り」をしてください。 差額分のお金はあるのに再入札できない 再入札で減るお金は差額分だけですが、入札可能かは「入札中のお金+現在の所持金」ではなく「現在の所持金」だけで判定されます。 差額分を所持していて再入札したい場合は「クレジット受け取り」をしてから、入札を行なって下さい。 その他 アップロードした画像はどこで見れるの? 公式サイト(US/英語)のMY FORZAにサインインすれば見れます。"VIEW ALL"をクリックするとギャラリーに入り、サムネイル右下の"Download"から保存できます。 MY FORZAの画像の消し方が分かりません。あとアップロード制限はありますか? 画像はストアフロントから削除できます。アップできる枚数は18枚まで、ビッグショットは1枚しかアップできません。(2012年5月よりVIPメンバーはビックショットの枚数がアップした模様) アップロードした動画(クリップ)とビッグショットはどこにある? MY FORZA(米国)>VIEW ALL>GALLERYのLARGE MEDIA FILESてとこにある。No File Available.となってたらファイルがアップされてない状態。アップできるファイルは1個まで。 シーズンパスについて 2011年11月から2012年4月まで毎月リリースされる計6つのカーパック(パックはそれぞれ10台収録)を個別にすべて買うより約30%安価に一括購入できるというものです。購入するとさらに「American Muscleカー パック」(価格560MSP LE付属特典と同等)に収録されている10台も無料でダウンロードできるようになります。 販売価格は2400MSPでマーケットプレイスから購入可能です。 通常版の場合(カーパック6個+American Muscle カー パック)の個別購入価格3920MSP→1520MSPお得 リミテッドエディションの場合(カーパック6個)の個別購入価格3360MSP→960MSPお得 ※すべてのカーパックが560MSPの場合 ※Porsche Extension PackはVIPメンバーがゲーム中のマーケットプレイスから購入する場合は1600MSP→1200MSPへ割引。VIPメンバーシップの価格は1200MSP。 Launch Bonus Packおよび2012年5月以降に発売されたカーパックはシーズンパス・VIPメンバー割引のいずれの対象でもないので注意。(6月以降のカーパックはVIPメンバーに対する割引が予告されていたが未実施) シーズンパス購入後のカーパック追加方法 シーズンパス対象のカーパックはゲーム内のマーケットプレイスに無料と表示が付いています。どの車でもいいので一台ダウンロードすればカーパック全車種がゲーム内で使用可能になります。xbox.comに新しいカーパックが追加されても、即座にゲーム内のマーケットプレイスに並んでいない場合があります。すぐに遊びたい場合はxbox.comからカーパックの無料の車をダウンロードすれば同じカーパックの他の車も全部使えるようになります。有料版をダウンロードするとシーズンパスを持っていても課金されていまいますので、絶対にダウンロードしないでください。 ユニコーンカーて? オークションのみで入手できるとてもレアで高価な車(ユニコーンカー)です。今作でも公式イベントやコンテストの賞品として贈呈されます。 ユニコーンカー一覧 ゲーマータグの横にある王冠と盾のマークはなんですか? 王冠はVIPステータス、盾はカークラブのリーダーまたはサブリーダーを表しています。 オープニングムービーの曲名は? Alex Metricの It Starts という曲です。 http //www.youtube.com/watch?v=lRb5Cgy86YM 現地との時差がよく分かりません! JST 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 21 21 22 23 PST 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 0 1 2 3 4 5 6 PDT 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 0 1 2 3 4 5 6 7 JST…日本時間 PST…太平洋標準時間(11月第1日曜日14 00~3月第2日曜日) PDT…太平洋標準時間+サマータイム(3月第2日曜日14 00~11月第1日曜日) 赤字…一日遅れ 国内のサポートじゃ埒があかないのでTurn10に直接メールしたい!アドレス教えて! forzafb@microsoft.com Turn 10 Studiosのサポート窓口です。当然ですが問い合わせ内容はすべて英語で書く必要があります。 コメント インプレッサの2011バージョンは、どうしたら入手できますか?オークションでみ「現在使用出来ないコンテンツ・・」と表示されます -- (名無しさん) 2011-11-06 21 34 38 ↑店舗限定の予約特典だったから現状はヤフーとかのオークションでコードを落とすしかないです。後々DLCで購入できるかもしれないけど定かではないです。 -- (名無しさん) 2011-11-06 22 01 48 レスありがとう御座います。初回版なんですが、予約をしてなかったのが災いしたようです。 -- (名無しさん) 2011-11-10 00 29 58 キャリアモードはクリアしてワールドツアーしてるんだけど何度クリアしても終わりません・・・・終わりってあるの? -- (ワールド疲れ) 2011-12-23 15 52 47 ワールドツアーは1週するとエンディング流れてそれが一応クリアというか終わり。そのあとは繰り返しだよ。2週目以降AIが強くなってるかもしれないけど。 -- (名無しさん) 2011-12-23 22 19 22 2周目以降もライバル車の性能は変わりないようです. -- (PRUS) 2012-04-07 20 50 44 サッカーのチーム分けの仕方が分かりませんので、教えて下さい。 -- (@A) 2012-04-17 23 18 44 RX7のスピリットR、誰かオクで流してくれませんかね~。50万CRくらいまでなら出すんだが -- (名無しさん) 2012-05-13 18 41 39 ユニコーンはユーザーがオクに出品することはできないんだよね。T10が出品するの待つかイベントの賞品で手に入れるしかないよ。 -- (名無しさん) 2012-05-13 22 15 43 デザインやバイナルデータの個人取引ってできますか?出来ればやり方を教えてください。お願い致します。 -- (名無しさん) 2012-06-27 05 59 51 名前 コメント すべてのコメントを見る